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Il Signore degli Anelli: Duel for Middle-Earth

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Il Signore degli Anelli: Duel for Middle-Earth

29,90 

Il Signore degli Anelli: Duel for Middle-Earth: trasforma il conflitto della Terra di Mezzo in un duello serrato per due giocatori, ispirato alla struttura di 7 Wonders Duel ma costruito attorno alla lotta tra la Compagnia e Sauron, con campagna narrativa, ideale per chi vuole un’esperienza focalizzata anche in pochi giocatori.


Questo gioco è completo e indipendente: non richiede altri titoli per essere giocato.


  • Categoria: Giochi da Tavolo Intermedi
  • Editore: Asmodee Italia
  • Età: 10+
  • Giocatori: 2
  • Durata: 30 minuti
  • Rating BGG: 8.4
  • Complessità: 2 su 5
  • Genere: Strategico – Competitivo
  • Tipo prodotto: Gioco base
  • Gioco richiesto: Gioco base
  • Lingua: Italiano
  • Dipendenza dalla lingua: Bassa
  • Sleeves: 54×80

Fa per te se…

  • È un duello strategico per 2 giocatori in cui la Compagnia e Sauron competono per il destino della Terra di Mezzo.
  • La partita offre più strade verso la vittoria: avanzare nella missione dell'Anello, ottenere il favore dei popoli o controllare le regioni della mappa.
  • Il sistema di carte accessibili crea tensione continua, perché ogni scelta apre nuove opportunità anche all'avversario.
  • Funziona bene con coppie e appassionati di duelli moderni che vogliono profondità in una durata contenuta.

Consiglio Boardgame Universe: te lo consigliamo se vuoi un duello teso, asimmetrico e molto legato all'universo del Signore degli Anelli. Non è ideale se cerchi una campagna narrativa o un gioco per gruppi numerosi.

boardgame universe logo

Descrizione

Il Signore degli Anelli: Duel for Middle-Earth trasforma il conflitto della Terra di Mezzo in un duello serrato per due giocatori, ispirato alla struttura di 7 Wonders Duel ma costruito attorno alla lotta tra la Compagnia e Sauron. Ogni carta scelta può spingere una delle tre condizioni di vittoria: potere militare, avanzamento della missione dell’Anello o controllo delle alleanze.

Due fazioni, tre strade verso la vittoria.

La partita si sviluppa attraverso capitoli con carte disposte in strutture sovrapposte. I giocatori scelgono quali carte rivelare, quali risorse accumulare e quali simboli sfruttare, cercando di non lasciare all’avversario una combinazione troppo forte. La tensione nasce dal dover seguire più fronti contemporaneamente.

La Compagnia avanza. L’Ombra si espande.

Il gioco mette pressione con condizioni alternative: il controllo della mappa può diventare decisivo, la missione dell’Anello può chiudere la partita e le alleanze con i popoli liberi o oscuri offrono poteri e vantaggi. Ogni mossa è anche una mossa negata all’altro.

Un duello elegante per chi ama scelte dense.

È perfetto per due giocatori che vogliono una sfida rapida ma molto tesa, con ambientazione forte e tante micro-decisioni. Non è un wargame narrativo, ma un duello strategico compatto in cui ogni carta conta.

Disponibile ora su Boardgame Universe, il tuo universo dedicato ai giochi da tavolo.

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